Observação
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A função gluQuadricTexture especifica se os quadrics devem ser texturizados.
Sintaxe
void WINAPI gluQuadricTexture(
GLUquadric *quadObject,
GLboolean textureCoords
);
Parâmetros
-
quadObject
-
O objeto quadric (criado com gluNewQuadric).
-
textureCoords
-
Um sinalizador que indica se as coordenadas de textura devem ser geradas. Os valores a seguir são válidos.
Valor Significado - GL_TRUE
Gerar coordenadas de textura. - GL_FALSE
Não gere coordenadas de textura. Esse é o valor padrão.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Comentários
A função gluQuadricTexture especifica se as coordenadas de textura devem ser geradas para quadrics renderizados com quadObject.
A maneira como as coordenadas de textura são geradas depende do quadric específico renderizado.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho |
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| Biblioteca |
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| DLL |
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