Observação
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Especifica um vértice.
Sintaxe
void WINAPI glVertex3f(
GLfloat x,
GLfloat y,
GLfloat z
);
Parâmetros
-
x
-
Especifica a coordenada x de um vértice.
-
y
-
Especifica a coordenada y de um vértice.
-
z
-
Especifica a coordenada z de um vértice.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Comentários
Os comandos da função glVertex são usados em pares glBegin/glEnd para especificar vértices de ponto, linha e polígono. As coordenadas de cor, normal e textura atuais são associadas ao vértice quando glVertex é chamado. Quando apenas x e y são especificados, z assume como padrão 0,0 e w usa como padrão 1,0. Quando x, y e z são especificados, w assume como padrão 1,0. Invocar glVertex fora de um par glBegin/glEnd resulta em um comportamento indefinido.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho |
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| Biblioteca |
|
| DLL |
|