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Documentação de referência para constantes e enumerações definidas pelo Gerenciador de Animação do Windows.
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
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UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
Indica que a dimensão solicitada não pode ser recuperada. |
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UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Indica que essa é a entrada inicial em um determinado loop. |
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UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Representa o quadro de chaves implícito no início de cada storyboard. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
Indica que o intervalo entre dois quadros-chave em um storyboard deve ser repetido indefinidamente até que o método IUIAnimationStoryboard::Concluir seja chamado. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
Indica que o intervalo entre dois quadros-chave em um storyboard deve ser repetido indefinidamente até que o loop de quadro-chave seja encerrado no quadro-chave final quando o método IUIAnimationStoryboard::Conclude for chamado. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
Indica que o intervalo entre dois quadros-chave em um storyboard deve ser repetido indefinidamente até que o loop de quadro-chave seja encerrado no quadro-chave inicial quando o método IUIAnimationStoryboard::Conclude for chamado. |
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UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Indica que a Animação do Windows pode atrasar o início agendado de um storyboard pelo tempo necessário para evitar conflitos de agendamento. |
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UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Indica que não há eventos agendados. |
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