Observação
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Obtém o caminho do pacote para o processo de chamada, com a opção de especificar o tipo de caminho de pasta a ser recuperado para o pacote.
Sintaxe
LONG GetCurrentPackagePath2(
PackagePathType packagePathType,
UINT32 *pathLength,
PWSTR path
);
Parâmetros
packagePathType
Tipo: PackagePathType
Indica o tipo de caminho de pasta a ser recuperado para o pacote (a pasta de instalação original ou a pasta mutável).
pathLength
Tipo: UINT32*
Na entrada, o tamanho do buffer de caminho , em caracteres. Na saída, o tamanho do caminho do pacote retornado, em caracteres, incluindo o terminador nulo.
path
Tipo: PWSTR
O caminho do pacote.
Retornar valor
Tipo: LONG
Se a função for bem-sucedida, ela retornará ERROR_SUCCESS. Caso contrário, a função retornará um código de erro. Os códigos de erro possíveis incluem o seguinte.
| Código de retorno | Descrição |
|---|---|
|
O processo não tem nenhum identificador de pacote. |
|
O buffer não é grande o suficiente para manter os dados. O tamanho necessário é especificado por pathLength. |
Comentários
O parâmetro packagePathType é útil para aplicativos que usam a extensão windows.mutablePackageDirectories no manifesto do pacote. Essa extensão especifica uma pasta no caminho %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps em que o conteúdo da pasta de instalação do aplicativo é projetado para que os usuários possam modificar os arquivos de instalação. No momento, esse recurso está disponível apenas para determinados tipos de jogos de computador desktop publicados pela Microsoft e por nossos parceiros e permite que esses tipos de jogos ofereçam suporte a mods.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | appmodel.h |
| Biblioteca | Kernel32.lib |
| DLL | Kernel32.dll |