Observação
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A estrutura APOInitSystemEffects é passada para o APO de efeitos do sistema para
inicialização.
Sintaxe
typedef struct APOInitSystemEffects {
APOInitBaseStruct APOInit;
IPropertyStore *pAPOEndpointProperties;
IPropertyStore *pAPOSystemEffectsProperties;
void *pReserved;
IMMDeviceCollection *pDeviceCollection;
} APOInitSystemEffects;
Membros
APOInit
Uma estrutura de do APOInitBaseStruct.
pAPOEndpointProperties
Um ponteiro para um objeto IPropertyStore.
pAPOSystemEffectsProperties
Um ponteiro para um objeto IPropertyStore.
pReserved
Reservado para uso futuro.
pDeviceCollection
Um ponteiro para um objeto IMMDeviceCollection.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | audioenginebaseapo.h |