Observação
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Determina se um objeto remoto está conectado ao objeto em processo correspondente.
Sintaxe
BOOL CoIsHandlerConnected(
[in] LPUNKNOWN pUnk
);
Parâmetros
[in] pUnk
Um ponteiro para a interface IUnknown de controle no objeto remoto.
Retornar valor
Se o objeto não for remoto ou se for remoto e ainda estiver conectado, o valor retornado será TRUE; caso contrário, será FALSE.
Comentários
A função CoIsHandlerConnected determina o status de um objeto remoto. Você pode usá-lo para determinar quando liberar um objeto remoto. Especifique o objeto remoto fornecendo à função um ponteiro para sua interface IUnknown de controle (o parâmetro pUnk ). Um valor true retornado da função indica que o objeto especificado não é remoto ou que ele é remoto e ainda está conectado ao manipulador remoto. Um valor false retornado da função indica que o objeto é remoto, mas não está mais conectado ao manipulador remoto; nesse caso, o chamador deve responder liberando o objeto .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | combaseapi.h (inclua Objbase.h) |
| Biblioteca | Ole32.lib |
| DLL | Ole32.dll |