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Especifica o modo de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado.
Sintaxe
void SetInterpolationMode(
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode
);
Parâmetros
interpolationMode
Tipo: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
O modo de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Esse método define o modo de interpolação para um bitmap, que é um valor de enumeração especificado no tipo de enumeração D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE . D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR representa a filtragem de vizinho mais próxima. Ele pesquisa o pixel de bitmap mais próximo para o pixel de renderização atual e escolhe sua cor exata. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR representa a filtragem linear e interpola uma cor dos quatro pixels de bitmap mais próximos.
O modo de interpolação de um bitmap também afeta traduções de subpixel. Em uma tradução de subpixel, a interpolação bilinear posiciona o bitmap com mais precisão para as solicitações do aplicativo, mas desfoca o bitmap no processo.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |