Observação
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Aplica a transformação especificada ao destino de renderização, substituindo a transformação existente. Todas as operações de desenho subsequentes ocorrem no espaço transformado.
Sintaxe
void SetTransform(
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
Parâmetros
[ref] transform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
A transformação a ser aplicada ao destino de renderização.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |