Observação
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Obtém a precisão do buffer de gradiente.
Sintaxe
D2D1_BUFFER_PRECISION GetBufferPrecision();
Retornar valor
Tipo: D2D1_BUFFER_PRECISION
A precisão de buffer do buffer de gradiente.
Comentários
Se esse objeto tiver sido criado usando ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection, esse método retornará D2D1_BUFFER_PRECISION_8BPC_UNORM.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_1.h |
| DLL | D2d1.dll |
Confira também
ID2D1DeviceContext::CreateEffect