Observação
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Libere todos os contextos de dispositivo que fazem referência a um determinado bitmap.
Sintaxe
void FlushDeviceContexts(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap
);
Parâmetros
[in] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap*
O bitmap, criado neste dispositivo, para o qual todos os contextos de dispositivo de referência serão liberados.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_3.h |
| Biblioteca | D2d1_3.lib |
| DLL | D2d1_3.dll |