Observação
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Identificadores para propriedades do efeito Blend.
Syntax
typedef enum D2D1_BLEND_PROP {
D2D1_BLEND_PROP_MODE = 0,
D2D1_BLEND_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BLEND_PROP_MODEValor: 0 O modo de mesclagem usado para o efeito . O tipo é D2D1_BLEND_MODE. O valor padrão é D2D1_BLEND_MODE_MULTIPLY. |
D2D1_BLEND_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d2d1effects.h |