Observação
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Esse cabeçalho é usado pelo Direct2D. Para obter mais informações, consulte:
d2d1helper.h contém as seguintes interfaces de programação:
Classes
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ColorF Define um conjunto de constantes que representa cores conhecidas e fornece métodos de conveniência para instanciar cores diferentes. |
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Matrix3x2F A classe Matrix3x2F representa uma matriz 3 por 2 e fornece métodos de conveniência para criar matrizes. |
Funções
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ArcSegment Cria uma estrutura D2D1_ARC_SEGMENT. |
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Beziersegment Cria uma estrutura D2D1_BEZIER_SEGMENT. |
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BitmapBrushProperties Cria uma estrutura de D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES. |
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BitmapProperties Cria uma estrutura D2D1_BITMAP_PROPERTIES. |
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BrushProperties Cria uma estrutura D2D1_BRUSH_PROPERTIES. |
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DrawingStateDescription Cria uma estrutura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION. |
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Elipse Cria uma estrutura D2D1_ELLIPSE. |
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FloatMax Retorna o valor máximo de ponto flutuante. |
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Gradientstop Cria uma estrutura D2D1_GRADIENT_STOP. |
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HwndRenderTargetProperties Cria uma estrutura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
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IdentityMatrix Cria uma matriz de identidade. (IdentityMatrix) |
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InfiniteRect Cria um retângulo que tem seu canto superior esquerdo definido como (infinito negativo, infinito negativo) e seu canto inferior direito definido como (infinito, infinito). |
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LayerParameters Cria uma estrutura D2D1_LAYER_PARAMETERS. |
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LinearGradientBrushProperties Cria uma estrutura D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
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PixelFormat Cria uma estrutura D2D1_PIXEL_FORMAT. |
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Point2F Cria uma estrutura D2D1_POINT_2F que contém as coordenadas x e as coordenadas y especificadas. |
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Point2U Cria uma estrutura D2D1_POINT_2U que contém as coordenadas x e as coordenadas y especificadas. |
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Quadraticbeziersegment Cria uma estrutura D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT. |
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RadialGradientBrushProperties Cria uma estrutura D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
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RectF Cria uma estrutura D2D1_RECT_F que contém as dimensões especificadas. |
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RectU Cria uma estrutura D2D1_RECT_U que contém as dimensões especificadas. |
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RenderTargetProperties Cria uma estrutura de D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
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RoundedRect Cria uma estrutura D2D1_ROUNDED_RECT. |
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Sizef Cria uma estrutura D2D1_SIZE_F que contém a largura e a altura especificadas. |
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SizeU Cria uma estrutura D2D1_SIZE_U que contém a largura e a altura especificadas. |
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StrokeStyleProperties Cria uma estrutura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES. |
Estruturas
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TypeTraits A estrutura TypeTraits (d2d1helper.h) contém implementações de Point, Size e Rect que armazenam seus dados usando o tipo especificado. |