Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Restaurar todas as configurações padrão do dispositivo; retornar o dispositivo para o estado em que ele estava quando foi criado. Isso definirá todos os slots de recursos de entrada/saída, sombreadores, layouts de entrada, precatórios, retângulos de tesoura, estado de estêncil de profundidade, estado do rasterizador, estado de combinação, estado do sampler e visores como NULL. A topologia primitiva será definida como UNDEFINED.
Sintaxe
void ClearState();
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10.h (inclua D3d10core) |