Observação
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Obtenha o dispositivo que criou o efeito .
Sintaxe
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parâmetros
[out] ppDevice
Tipo: ID3D10Device**
Um ponteiro para uma Interface ID3D10Device.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Um efeito é criado para um dispositivo específico, chamando uma função como D3DX10CreateEffectFromFile.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10effect.h |