Observação
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Obtenha uma matriz de matrizes.
Sintaxe
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parâmetros
[out] pData
Tipo: float*
Um ponteiro para o primeiro elemento da primeira matriz em uma matriz de matrizes.
[in] Offset
Tipo: UINT
O deslocamento (em número de matrizes) entre o início da matriz e a primeira matriz retornada.
[in] Count
Tipo: UINT
O número de matrizes na matriz retornada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10effect.h |