Observação
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Obter um recurso de sombreador.
Sintaxe
HRESULT GetResource(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);
Parâmetros
[out] ppResource
Tipo: ID3D10ShaderResourceView**
O endereço de um ponteiro para uma interface shader-resource-view. Consulte Interface ID3D10ShaderResourceView.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10effect.h |