Observação
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Envie um filtro de armazenamento por push para a pilha de filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parâmetros
[in] pFilter
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Ponteiro para um filtro de armazenamento (consulte D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10sdklayers.h |