Observação
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Especifica como um formato de vídeo pode ser usado para processamento de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUTValor: 0x1 O formato pode ser usado como entrada para o processador de vídeo. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUTValor: 0x2 O formato pode ser usado como a saída do processador de vídeo. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Cabeçalho | d3d11.h |