Observação
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Consulte informações sobre a quantidade de dados transmitidos para os buffers de saída de fluxo entre ID3D11DeviceContext::Begin e ID3D11DeviceContext::End.
Sintaxe
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Membros
NumPrimitivesWritten
Tipo: UINT64
Número de primitivos (ou seja, pontos, linhas e triângulos) gravados nos buffers de saída de fluxo.
PrimitivesStorageNeeded
Tipo: UINT64
Número de primitivos que teriam sido gravados nos buffers de saída de fluxo se houvesse espaço suficiente para todos eles.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d11.h |