Observação
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Especifica um intervalo de mapeamentos de bloco a serem usados com ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;
Constantes
D3D11_TILE_RANGE_NULLValor: 0x1 O intervalo de blocos é NULL. |
D3D11_TILE_RANGE_SKIPValor: 0x2 Ignore o intervalo de blocos. |
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILEValor: 0x4 Reutilize um único bloco no intervalo de blocos. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho | d3d11_2.h |