Observação
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Insira a seção crítica de um dispositivo.
Sintaxe
void Enter();
Valor de retorno
None
Observações
Se SetMultithreadProtected for definido como true, a inserção da seção crítica de um dispositivo impedirá que outros threads chamem simultaneamente os métodos desse dispositivo, chamando métodos DXGI e chamando os métodos de todos os recursos, exibição, sombreador, estado e interfaces assíncronas.
Essa função deve ser usada em aplicativos multithread quando há uma série de comandos gráficos que devem acontecer na ordem. Essa função normalmente é chamada no início da série de comandos gráficos e Leave normalmente é chamada após esses comandos gráficos.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| da Plataforma de Destino | Windows |
| Header | d3d11_4.h |
| Library | D3d11.lib |
| de DLL |
D3d11.dll |