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Método ID3D11Multithread::Leave (d3d11_4.h)

Deixe a seção crítica de um dispositivo.

Sintaxe

void Leave();

Valor de retorno

None

Observações

Essa função normalmente é usada em aplicativos multithreaded quando há uma série de comandos gráficos que devem acontecer em ordem. Enter normalmente é chamado no início de uma série de comandos gráficos, e essa função normalmente é chamada após esses comandos gráficos.

Requirements

Requirement Value
da Plataforma de Destino Windows
Header d3d11_4.h
Library D3d11.lib
de DLL D3d11.dll

Consulte também

ID3D11Multithread