Observação
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Nota A interface ID3D11SwitchToRef e seus métodos não têm suporte no Direct3D 11.
Sintaxe
BOOL SetUseRef(
BOOL UseRef
);
Parâmetros
UseRef
Tipo: BOOL
Reservado.
Retornar valor
Tipo: BOOL
Reservado.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |