Observação
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Obtém a descrição de entrada-primitiva do sombreador de geometria.
Sintaxe
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
Valor retornado
Tipo: D3D_PRIMITIVE
A descrição de entrada primitiva. Confira D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY, D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY ou D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11shader.h |
| Biblioteca | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |