Observação
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Obtém o nível mínimo de recurso.
Sintaxe
HRESULT GetMinFeatureLevel(
D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parâmetros
pLevel
Tipo: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*
Um ponteiro para um dos valores enumerados em D3D_FEATURE_LEVEL, que representa o nível mínimo de recurso.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11shader.h |
| Biblioteca | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |