Observação
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Obtenha uma variável de reflexão de sombreador por índice.
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice baseado em zero.
Valor retornado
Tipo: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Um ponteiro para uma interface de variável de reflexão de sombreador (consulte Interface ID3D11ShaderReflectionVariable).
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11shader.h |
| Biblioteca | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |