Observação
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Esse método retorna o buffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Retornar valor
Tipo: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
Retorna um ponteiro para o ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11shader.h |