Observação
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Determina se a instrumentação do sombreador está habilitada.
Sintaxe
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
Retornar valor
Tipo: BOOL
Retornará TRUE se a instrumentação do sombreador estiver habilitada; caso contrário, FALSE.
Comentários
Não use essa interface em seu aplicativo, ela não é pretendida nem tem suporte para qualquer cenário diferente de habilitar ferramentas como o PIX.
O Modo de Desenvolvedor deve estar habilitado para que essa interface responda.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12.h |
| Biblioteca | D3D12.lib |
| DLL | D3D12.dll |