Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Descreve a forma de um bloco especificando suas dimensões.
Sintaxe
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Membros
WidthInTexels
A largura em texels do bloco.
HeightInTexels
A altura em texels do bloco.
DepthInTexels
A profundidade em texels do bloco.
Comentários
Essa estrutura é usada pelo método GetResourceTiling .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12.h |