Observação
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Extrai dados de uma consulta.
Sintaxe
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
Parâmetros
pQueryHeap
Um ponteiro para um ID3D12QueryHeap especificando o armazenamento que contém as consultas a resolve.
Type
Um membro da enumeração D3D12_QUERY_TYPE especificando o tipo da consulta.
StartIndex
O índice da primeira consulta a resolve.
NumQueries
O número de consultas a resolve.
pDestinationBuffer
Um ponteiro para um ID3D12Resource que representa o buffer de destino. O recurso deve estar no estado D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.
AlignedDestinationBufferOffset
O deslocamento de alinhamento para o buffer de destino. Deve ser um múltiplo de 8 bytes.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12video.h |
| DLL | d3d12.dll |