Observação
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Recupera o nível de superfície de textura especificado.
Sintaxe
HRESULT GetSurfaceLevel(
[in] UINT Level,
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);
Parâmetros
[in] Level
Tipo: UINT
Identifica um nível do recurso de textura. Esse método retorna uma superfície para o nível especificado por esse parâmetro. A superfície de nível superior é indicada por 0.
[out, retval] ppSurfaceLevel
Tipo: IDirect3DSurface9**
Endereço de um ponteiro para uma interface IDirect3DSurface9 , representando a superfície retornada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Chamar esse método aumentará a contagem de referência interna na interface IDirect3DSurface9 . Falha ao chamar IUnknown::Release quando terminar de usar essa interface IDirect3DSurface9 resulta em uma perda de memória.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
| Biblioteca | D3D9.lib |