Observação
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Altera o valor da propriedade AngleY de uma transformação de distorção 2D. A propriedade AngleY especifica o ângulo de distorção ao longo do eixo y.
Sintaxe
HRESULT SetAngleY(
[in] float angleY
);
Parâmetros
[in] angleY
Tipo: float
O novo ângulo de distorção do eixo y, em graus. Um valor positivo cria uma distorção no sentido anti-horário e um valor negativo cria uma distorção no sentido horário. Para valores menores que –360 ou maiores que 360, os valores encapsulam e são tratados como se a operação matemática mod(360) fosse aplicada.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Confira Códigos de erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Esse método falhará se o parâmetro angleY for NaN, infinito positivo ou infinito negativo.
Se a propriedade AngleY foi animada anteriormente, esse método remove a animação e define a propriedade AngleY como o valor estático especificado.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | dcomp.h |
| Biblioteca | Dcomp.lib |
| DLL | Dcomp.dll |