Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Cria uma superfície pouco preenchida que pode ser associada a um ou mais visuais para composição.
Sintaxe
HRESULT CreateVirtualSurface(
[in] UINT initialWidth,
[in] UINT initialHeight,
[in] DXGI_FORMAT pixelFormat,
[in] DXGI_ALPHA_MODE alphaMode,
[out] IDCompositionVirtualSurface **virtualSurface
);
Parâmetros
[in] initialWidth
A largura da superfície, em pixels. A largura máxima é de 16.777.216 pixels.
[in] initialHeight
A altura da superfície, em pixels. A altura máxima é de 16.777.216 pixels.
[in] pixelFormat
O formato de pixel da superfície.
[in] alphaMode
O formato do canal alfa, se um canal alfa estiver incluído no formato de pixel. Esse pode ser um dos DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED ou DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE. Ele também pode ser DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED, que é interpretado como DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE.
[out] virtualSurface
O objeto de superfície virtual recém-criado. Esse parâmetro não deve ser NULL.
Retornar valor
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Confira Códigos de erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Um objeto de superfície virtual recém-criado está em um estado não inicializado. Embora não seja inicializada, a superfície não tem efeito sobre a composição da árvore visual. Ele se comporta exatamente como uma superfície inicializada com pixels 100% transparentes.
Para inicializar a superfície com dados de pixel, use o método IDCompositionSurface::BeginDraw . Esse método não só fornece pixels para a superfície, mas também aloca espaço de armazenamento real para esses pixels. A alocação de memória persiste até que o aplicativo retorne parte da memória para o sistema. O aplicativo pode liberar parte ou toda a memória alocada chamando o método IDCompositionVirtualSurface::Trim ou IDCompositionVirtualSurface::Resize .
As superfícies do Microsoft DirectComposition dão suporte aos seguintes formatos de pixel:
- DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
- DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
- DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | dcomp.h |
| Biblioteca | Dcomp.lib |
| DLL | Dcomp.dll |
Confira também
IDCompositionDevice2::CreateSurface