Observação
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A estrutura DDSETSURFACESTATE contém as informações de estado da superfície.
Sintaxe
typedef struct _DDSETSURFACETATE {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hSurface;
DWORD dwState;
DWORD dwStartField;
} DDSETSURFACESTATE, *LPDDSETSURFACESTATE;
Membros
hDirectDraw
Especifica o identificador do Microsoft DirectDraw.
hSurface
Especifica o identificador DirectDrawSurface.
dwState
Indica o estado da superfície. Um dos seguintes:
| Bandeira | Significado |
|---|---|
| DDSTATE_BOB | O modo Bob deve ser usado nesta superfície. |
| DDSTATE_WEAVE | O modo de tecelagem deve ser usado nesta superfície. |
dwStartField
Indica o campo no qual a alteração de estado deve ocorrer. Um valor de 0 indica que deve ocorrer no início do próximo campo, um valor de 1 indica o início do campo a seguir e assim por diante.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | ddkmapi.h (inclua Ddkmapi.h) |