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Inicializa uma nova instância da estrutura de XMFLOAT4X3 uma matriz de 12 elementos float .
Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT4X3 de uma matriz de elementos float de doze.
Sintaxe
void XMFLOAT4X3(
const float *pArray
) noexcept;
Parâmetros
pArray
Endereço de uma matriz de elementos float 12, especificando o valor de cada membro de uma nova instância de XMFLOAT4X3.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Os elementos de matriz são armazenados em pArray na ordem principal da linha .
Os dois exemplos de pseudocódigo a seguir demonstram a operação deste construtor:
XMFLOAT4X3 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._21 = pArray[3];
mat._22 = pArray[4];
mat._23 = pArray[5];
mat._31 = pArray[6];
mat._32 = pArray[7];
mat._33 = pArray[8];
mat._41 = pArray[9];
mat._42 = pArray[10];
mat._43 = pArray[11];
Ou
XMFLOAT4X3 mat;
mat.m[0,0] = pArray[0];
mat.m[0,1] = pArray[1];
mat.m[0,2] = pArray[2];
mat.m[1,0] = pArray[3];
mat.m[1,1] = pArray[4];
mat.m[1,2] = pArray[5];
mat.m[2,0] = pArray[6];
mat.m[2,1] = pArray[7];
mat.m[2,2] = pArray[8];
mat.m[3,0] = pArray[9];
mat.m[3,1] = pArray[10];
mat.m[3,2] = pArray[11];
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directxmath.h |
Confira também
Referência