Observação
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Cria uma matriz a partir de dois vetores calculando o produto tensor externo.
Sintaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixVectorTensorProduct(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parâmetros
[in] V1
Vetor 3D.
[in] V2
Vetor 3D.
Valor retornado
Retorna o produto tensor externo de V1 e V2.
Comentários
Consulte Wikipédia para obter mais informações sobre o produto externo.
Essa função foi adicionada ao DirectXMath 3.15.
Requisitos da plataforma
Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directxmath.h |