Observação
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Transforma o vetor 3D normal pela matriz fornecida.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformNormal(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parâmetros
[in] V
Vetor normal 3D.
[in] M
Matriz de transformação.
Retornar valor
Retorna o vetor transformado.
Comentários
XMVector3TransformNormal executa transformações usando as linhas de matriz de entrada 0, 1 e 2 para rotação e dimensionamento e ignora a linha 3.
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |
Confira também
Funções de transformação de vetor 3D da Biblioteca DirectXMath