Observação
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Calcula o produto de ponto entre vetores 4D.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parâmetros
[in] V1
Vetor 4D.
[in] V2
Vetor 4D.
Valor retornado
Retorna um vetor. O produto de ponto entre V1 e V2 é replicado em cada componente.
Comentários
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |