Observação
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Testa se um vetor 4D é menor que ou igual a outro vetor 4D.
Sintaxe
bool XM_CALLCONV XMVector4LessOrEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parâmetros
[in] V1
Vetor 4D.
[in] V2
Vetor 4D.
Retornar valor
Retornará true se v1 for menor que ou igual a V2 e false caso contrário. Consulte a seção comentários.
Comentários
O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:
return ( V1.x <= V2.x && V1.y <= V2.y &&
V1.z <= V2.z && V1.w <= V2.w );
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |