Observação
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Obtém ou define a matriz de objetos InkDisp inseridos (se exibidos como tinta) na seleção atual.
Essa propriedade é leitura/gravação.
Sintaxe
HRESULT put_SelInks(
VARIANT SelInk
);
Parâmetros
SelInk
Valor retornado
Nenhum
Comentários
A tinta deve ser reconhecida antes de ser acessada por meio dessa propriedade. Se ela não for reconhecida primeiro, a propriedade SelInks sempre conterá zero objetos InkDisp . Você deve chamar o método Recognize (se a propriedade RecognitionTimeout for igual a 0) ou aguardar até que a tinta seja reconhecida automaticamente (quando o valor da propriedade RecognitionTimeout for maior que 0) para acessar a tinta por meio dessa propriedade.
O controle InkEdit ignora qualquer InkDrawingAttributes no conjunto de tintas por meio da propriedade SelInks . Em vez disso, o controle InkEdit aplica atributos de desenho alternativos de acordo com os atributos do texto próximo.
Essa propriedade é somente tempo de execução.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | inked.h |
| Biblioteca | InkEd.dll |