Observação
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Obtém o estado de contexto de interação atual.
Sintaxe
HRESULT GetStateInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in, optional] const POINTER_INFO *pointerInfo,
[out] INTERACTION_STATE *state
);
Parâmetros
[in] interactionContext
Ponteiro para um identificador para o Contexto de Interação.
[in, optional] pointerInfo
Uma estrutura POINTER_INFO que contém informações básicas de ponteiro para o ponteiro de interesse específico. Esse parâmetro pode ser NULL.
[out] state
Uma das constantes da enumeração INTERACTION_STATE.
Valor de retorno
Se essa função for bem-sucedida, ela retornará S_OK.
Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Observações
Após o término da interação, o contexto de interação ainda pode estar ocupado relatando inércia ou esperando o segundo toque em um gesto de toque duplo (em geral, se o gesto de vários traços for possível). Essa função permite que o chamador descubra quando é seguro tratar o objeto Contexto de Interação como ocioso. A principal finalidade dessa função é o gerenciamento de pools de contextos de interação.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo suportado | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo compatível | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| da Plataforma de Destino |
Windows |
| Header | interactioncontext.h |
| Library | Ninput.lib |
| de DLL |
Ninput.dll |