Observação
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[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Descreve a estratégia que o filtro filtro de mixer de sobreposição usa para dimensionar a imagem de vídeo para um tamanho menor.
Sintaxe
typedef enum _DECIMATION_USAGE {
DECIMATION_LEGACY = 0,
DECIMATION_USE_DECODER_ONLY,
DECIMATION_USE_VIDEOPORT_ONLY,
DECIMATION_USE_OVERLAY_ONLY,
DECIMATION_DEFAULT
} DECIMATION_USAGE;
Constantes
DECIMATION_LEGACYValor: 0 Dizimar o vídeo seguindo as etapas a seguir, na ordem listada, até que um deles seja bem-sucedido.
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DECIMATION_USE_DECODER_ONLYDizimar usando o dimensionador no decodificador de vídeo. Se isso falhar, corte a imagem de vídeo. |
DECIMATION_USE_VIDEOPORT_ONLYDizimar usando o dimensionador na porta de vídeo. Se isso falhar, corte a imagem de vídeo. |
DECIMATION_USE_OVERLAY_ONLYDizimar usando o dimensionador de sobreposição no chip VGA. Se isso falhar, corte a imagem de vídeo. |
DECIMATION_DEFAULTDizimar o vídeo seguindo as etapas a seguir, na ordem listada, até que um deles seja bem-sucedido.
Esse modo é a estratégia de dizimação padrão. |
Requisitos
| Cabeçalho | strmif.h (inclua Dshow.h) |