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Inicializa uma estrutura de inicialização única.
Sintaxe
VOID InitOnceInitialize(
[out] PINIT_ONCE InitOnce
);
Parâmetros
[out] InitOnce
Um ponteiro para a estrutura de inicialização única.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
A função InitOnceInitialize é usada para inicializar uma estrutura de inicialização única dinamicamente. Para inicializar a estrutura estaticamente, atribua a constante INIT_ONCE_STATIC_INIT à variável de estrutura.
Para compilar um aplicativo que usa essa função, defina _WIN32_WINNT como 0x0600 ou posterior. Para obter mais informações, consulte Usando os cabeçalhos do Windows.
Um objeto de inicialização única não pode ser movido ou copiado. O processo não deve modificar o objeto de inicialização e, em vez disso, deve tratá-lo como logicamente opaco. Use apenas as funções de inicialização única para gerenciar objetos de inicialização únicos.
Exemplos
O exemplo a seguir chama InitOnceInitialize para inicializar a estrutura de inicialização única chamada InitOnce. Como alternativa, a estrutura pode ser declarada como uma variável global, conforme mostrado em Usando One-Time Inicialização.
//Requires Windows Vista, Windows Server 2008 or later
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <windows.h>
BOOL StartInitialization()
{
INIT_ONCE InitOnce;
InitOnceInitialize(&InitOnce);
//...
return TRUE;
}
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | synchapi.h (inclua Windows.h no Windows 7, Windows Server 2008 Windows Server 2008 R2) |
| Biblioteca | Kernel32.lib |
| DLL | Kernel32.dll |