Observação
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Define os resultados para o agendamento do storyboard.
Syntax
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;
Constantes
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILUREValor: 0 O agendamento falhou por um motivo inesperado. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITYValor: 1 Falha no agendamento porque ocorreu um conflito de agendamento e o storyboard agendado no momento tem prioridade mais alta. Para obter mais informações, consulte IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULEDValor: 2 Falha no agendamento porque o storyboard já está agendado. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDEDValor: 3 Agendamento bem-sucedido. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERREDValor: 4 O agendamento é adiado e será tentado quando o retorno de chamada atual for concluído. |
Comentários
IUIAnimationStoryboard::Schedule retornará UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED somente se o aplicativo tentar agendar um storyboard durante um retorno de chamada para IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista e Platform Update para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Cabeçalho | uianimation.h |