Observação
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Cria uma nova variável de animação.
Sintaxe
HRESULT CreateAnimationVariable(
[in] DOUBLE initialValue,
[out, retval] IUIAnimationVariable2 **variable
);
Parâmetros
[in] initialValue
O valor inicial da variável de animação.
[out, retval] variable
A nova variável de animação.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
O valor inicial de uma variável de animação é especificado quando a variável é criada. Depois que uma variável de animação é criada, seu valor não pode ser alterado diretamente; ele deve ser atualizado por meio do gerenciador de animação.
Uma variável de animação normalmente é criada para representar cada característica visual que deve ser animada. Por exemplo, um aplicativo pode criar duas variáveis de animação para as coordenadas X e Y de um objeto que podem se mover livremente dentro de uma janela.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |