Observação
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Define o manipulador de comparação de prioridade que determina se um storyboard agendado pode ser concluído.
Sintaxe
HRESULT SetConcludePriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
Parâmetros
[in, optional] comparison
O manipulador de comparação de prioridade para conclusão. O objeto especificado deve implementar a interface IUIAnimationPriorityComparison2 ou ser NULL. Consulte Comentários para obter mais informações.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Definir um manipulador de comparação de prioridade com esse método permite que o aplicativo indique quando conflitos de agendamento podem ser resolvidos concluindo o storyboard agendado.
Um storyboard agendado só poderá ser concluído se contiver um loop com uma contagem de repetição de UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY e o objeto de comparação de prioridade registrado com esse método retornar S_OK. Se o storyboard for concluído, a repetição atual do loop será concluída e o restante do storyboard será reproduzido.
Passar NULL para o parâmetro de comparação faz com que a Animação do Windows libere sua referência a qualquer objeto de manipulador que você passou anteriormente. Essa técnica pode ser essencial para quebrar ciclos de referência sem precisar chamar o método IUIAnimationManager2::Shutdown .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |
Confira também
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison