Observação
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Define o atraso de animação aceitável padrão. Esse é o período de tempo que pode passar antes do início dos storyboards.
Sintaxe
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parâmetros
[in] delay
O atraso padrão. Esse parâmetro pode ser um valor positivo ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) para indicar que qualquer atraso finito é aceitável.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Para que a Animação do Windows agende um storyboard com êxito, o storyboard deve começar antes que o atraso aceitável tenha decorrido. A Animação do Windows determina esse atraso na seguinte ordem: o valor de atraso definido chamando IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay para esse storyboard específico, o valor de atraso definido chamando esse método ou 0,0 se nenhum dos métodos tiver sido chamado.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |