Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Cria uma transição escalar sinusoidal em que a amplitude é determinada pela velocidade inicial.
Sintaxe
HRESULT CreateSinusoidalTransitionFromVelocity(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS period,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parâmetros
[in] duration
A duração da transição.
[in] period
O período de oscilação da onda sinusoidal.
[out] transition
A nova transição de velocidade sinusoidal.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
O valor da variável de animação oscila em torno do valor inicial durante toda a duração de uma transição de intervalo sinusoidal. A amplitude da oscilação é determinada pela velocidade quando a transição começa.
A figura a seguir mostra a alteração de valor ao longo do tempo de uma variável de animação durante uma transição de velocidade sinusoidal.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |