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Função de retorno de chamada GRAYSTRINGPROC (winuser.h)

Uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo usada com a função GrayString . Ele é usado para desenhar uma cadeia de caracteres. O tipo GRAYSTRINGPROC define um ponteiro para essa função de retorno de chamada. GrayStringProc (ou OutputProc) é um espaço reservado para o nome da função definida pelo aplicativo ou definida pela biblioteca.

Sintaxe

GRAYSTRINGPROC Graystringproc;

BOOL Graystringproc(
  HDC unnamedParam1,
  LPARAM unnamedParam2,
  int unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Tipo: HDC

Um identificador para um contexto de dispositivo com um bitmap de pelo menos a largura e a altura especificadas pelos parâmetros nWidth e nHeight passados para GrayString. Esse parâmetro normalmente é chamado de hDc.

unnamedParam2

Tipo: LPARAM

Um ponteiro para a cadeia de caracteres a ser desenhada. Esse parâmetro normalmente é chamado de lpData.

unnamedParam3

Tipo: int

O comprimento, em caracteres, da cadeia de caracteres. Esse parâmetro normalmente é chamado de nCount.

Valor de retorno

Tipo: BOOL

Se for bem-sucedida, a função de retorno de chamada deverá retornar TRUE.

Se a função falhar, o valor retornado será FALSE.

Observações

Observação

Os parâmetros são definidos no cabeçalho sem nomes: typedef BOOL (CALLBACK* GRAYSTRINGPROC)(HDC, LPARAM, int);. Portanto, o bloco de sintaxe os lista como unnamedParam1 - unnamedParam3. Você pode nomear esses parâmetros em seu aplicativo. No entanto, eles geralmente são nomeados conforme mostrado nas descrições de parâmetro.

A função de retorno de chamada deve desenhar uma imagem relativa às coordenadas (0,0).

Requirements

Requirement Value
Cliente mínimo suportado Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo compatível Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
da Plataforma de Destino Windows
Header winuser.h (inclua Windows.h)

Consulte também

GrayString

Funções de pintura e desenho

Visão geral de pintura e desenho