Observação
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Vários dispids padrão foram definidos para a especificação de controles.
DISPID_MOUSEPOINTER
Propriedade do tipo inteiro.
#define DISPID_MOUSEPOINTER -521
A propriedade Mousepointer identifica ícones de mouse padrão.
| Valor | Descrição |
|---|---|
| 0 |
(Padrão) Forma determinada pelo objeto. |
| 1 |
Flecha |
| 2 |
Cruz (ponteiro de cabelo cruzado) |
| 3 |
Eu beam |
| 4 |
Ícone (quadrado pequeno dentro de um quadrado) |
| 5 |
Tamanho (seta de quatro pontas apontando para norte, sul, leste e oeste) |
| 6 |
Tamanho NE SW (seta dupla apontando para nordeste e sudoeste) |
| 7 |
Tamanho N S (seta dupla apontando para norte e sul) |
| 8 |
Size NW, SE |
| 9 |
Tamanho E W (seta dupla apontando para leste e oeste) |
| 10 |
Seta para cima |
| 11 |
Ampulheta (espera) |
| 12 |
Sem soltar |
| 13 |
Seta e ampulheta |
| 14 |
Seta e ponto de interrogação |
| 15 |
Dimensionar tudo |
| 99 |
Ícone personalizado especificado pela propriedade MouseIcon |
DISPID_MOUSEICON
Propriedade do tipo imagem.
#define DISPID_MOUSEICON -522
DISPID_PICTURE
Propriedade do tipo imagem.
#define DISPID_PICTURE -523
DISPID_VALID
Usado para determinar se o controle tem dados válidos ou não.
Propriedade do tipo BOOL.
#define DISPID_VALID -524
DISPID_ AMBIENT_PALETTE
Usado para permitir que o controle obtenha o HPAL do contêiner. Se o contêiner fornecer uma paleta de ambientes, essa será a única paleta que pode ser realizada em primeiro plano. Os controles que desejam realizar suas próprias paletas devem fazê-lo em segundo plano. Se não houver nenhuma paleta de ambientes fornecida pelo contêiner, o controle ativo poderá realizar sua paleta em primeiro plano. O tratamento de paleta é discutido ainda mais no Comportamento da Paleta para Controles OLE que está no SDK do ActiveX.
#define DISPID_AMBIENT_PALETTE -726